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●印の色は以下のEレベルの値を示しています
E0→●/E1→●/E2→●/E3→●/E4→●
E0〜1→●/E1〜2→●/E2〜3→●/E1〜3→●

1 始まり ●
↓
2 剣豪の標 ●
↓
3 武芸試合の誘い ●
↓
4 武芸試合開催 ●
↓
5 旅立ち ●
↓
6 さらば故郷 ●
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7 殺人剣・活人剣 ● ━ ━ ━━━━┓━━━━
↓↓
8 御前試合 ● 10 修羅の道へ ●
┃
9 天下無双 ●


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□詳細シナリオ

1 【始まり】 --- E0
 ゲームを開始すると自動的に発生 ▲

2 【剣豪の標】 昼夕 E0
 育ての親に実践稽古で勝利して場所を移動する ▲

3 【武芸試合の誘い】 自宅/朝 E0
 名声が100以上、評判が悪人よりも良い状態で宿泊 ▲

4 【武芸試合開催】 藩邸/朝 E0
 【武芸試合の誘い】から3日後 ▲

5 【旅立ち】 --- E0
 武芸大会で優勝する ▲

6 【さらば故郷】 --- E0
 国外へ旅に出る ▲

7 【殺人剣・活人剣】 --- E1
 強制発生 ▲

8 【御前試合】 江戸城(江戸)/朝 E2〜3
 自流派を設立していて、評判が普通以上 ▲

9 【天下無双】 --- E2〜3
 「指南役になる」を選択し、柳生宗矩・小野忠明に勝利 ▲

10 【修羅の道へ】 --- E3
 河上彦斎以外の32剣豪が死亡、又は殺害の状態で旅に出る ▲


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□ストーリー詳細 (ここからはネタばれを含みます!)


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